El juego lleva unos cuantos meses atrapado en el limbo de “será lanzado pronto” incluso luego de que Disrate Studios incluyera en el trailer más reciente una fecha de lanzamiento para Steam en Halloween del año pasado, pero recordemos que este es un micro-desarrollador de la plataforma Itch.io que apenas trata de volverse más comercial, asà que tengámosle algo de paciencia al equipo. A propósito, ya tienen un demo disponible en su página de Itch que además sirve como prólogo al tÃtulo completo, asà que si están curiosos de este producto pueden probarlo inmediatamente.
Me llama poderosamente la atención cuando la estética de pocos polÃgonos, texturas de baja definición y una paleta de colores relativamente limitada caracterÃsticas del venerable Playstation original es intencionalmente reproducida casi tres décadas después de superar esta era, pero por otro lado creo que la historia funciona perfectamente bien con este estilo gráfico primitivo: “Juega como Drew Williams, un pasante recién contratado para trabajar en el set de ¡Luces, Cámara, Masacre!, un filme de los 90s’ de bajo presupuesto, del subgénero Slasher. Sin embargo, la producción no sabe que el campamento abandonado donde están rodando tiene un pasado muy oscuro que está a punto de ser resucitado. ¿Podrá Drew escapar del Matadero de los Miller o se convertirá en su vÃctima más reciente?”
Según los devs, esto es una carta de amor a tÃtulos Survival Horror clásicos de la época del PS1 pero con su propio sabor que incluye una inteligencia artificial avanzada para nuestros enemigos, mecánicas de sigilo para poder ocultarnos y mucha historia que descubrir y disfrutar pero sin olvidar las firmas de aquella época como los puzzles, un sistema de inventario tipo tetris y el manejo del recurso más preciado de todos, la munición de nuestras armas que me imagino será muy limitada.