11/7/2019
Cuando se tiene
una labor, no importa lo complicada, difícil o hasta tediosa que ésta sea, si
te lo piden amablemente se realiza con todo el gusto.
Supongo que ese
es el mensaje que el desarrollador indy somewhat quería dar a entender en
este minijuego gratuito que está disponible para iOS, PC y Linux desde finales
de junio de este año. Aunque durante los 7 minutos aproximados que dura esta
“aventura” gráfica en primera persona las tareas que nos asignan no son opcionales,
es decir, aunque nos pidan por favor cada vez estamos condicionados a hacerlas
para que la historia continúe.
La premisa del
juego es simple, aunque un poco vaga. Al parecer hubo una guerra contra unas
babosas gigantes, en las que los humanos ganamos, de esto nos vamos enterando
mediante las portadas de unos periódicos que nos encontramos en el pasillo del
lugar en que vivimos/trabajamos.
Dicho lugar
pareciera ser una especie de vehículo gigante, como un tren de varios pisos o
algo así pues hay un enorme motor funcionando en la parte inferior. Y nuestra
labor es la de dar mantenimiento a dicho lugar. Y la cumplimos cada vez que nos
llega un sobre con una foto de lo que tenemos que buscar y al reverso la
palabra “please”.
Esto se repite un
par de veces hasta que la última petición nos lleva a detener el ruidoso motor.
El final del
juego un tanto bizarro deja una tela de dudas sobre qué acabamos de jugar.
Gráficamente el
juego intenta dar una vista distorsionada de las cosas, especialmente las texturas
como puertas y suelo, que lo hacen ver bien tétrico. El sonido, como el mismo
desarrollador lo indica en su página y en las instrucciones es una parte muy
importante ya que crea un ambiente más realista, pero a la vez mas tenebroso.
Somewhat, pareciera
que con este tipo de títulos se está entrenando para algo mayor en el futuro.
Desde su página de itch.io este desarrollador ya ha publicado varios con muy
buena recepción.
Please, que fuera
desarrollado durante el Spooky PS1 Game Jam, no ganará ningún galardón como
juego del año ni mucho menos, pero es una entrega interesante, que intenta a
través de su estética y sonido sumergirnos en una especie de mundo tedioso y
misterioso.
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